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消费者不爱埋单的虚拟现实 如今有了另一|周杰伦写真集

编辑:北京聚贤贵都宾馆有限公司时间:2015-10-31 11:19:35阅读次数:2
<a href="http://www.luotian.in" target="_blank">消费</a>者不爱埋单的虚拟现实 如今有了另<a href="http://www.luotian.in" target="_blank">一个</a>未来

  

  东西(公众号:zhidxcom

  文 | 诺瓦

  最近,虚拟现实领域有了不少新鲜事,而其也似乎为这一“内热外冷”的产业画出了另一条路。

  十一假期前,索尼在2015东京电玩展上正式将旗下虚拟现实头盔Project Morpheus更名PlayStation VR,并推出多款新游戏支持。而三星也在刚刚结束的Oculus Connect 2大会上宣布,第二代Gear VR将于11月上市。其不仅将头戴显示器部分的重量降低了22%,还把零售价格调整到了99美元。

  加之此前,诺基在洛杉矶“Now Here”发布会上推出的6b6b13520253abfe19491135b209a40d型摄影机Ozo和GoPro与谷380fe749cf6ecb8121433d1c469b4506合开发的带16个GoPro Black的360度摄影机GoPro Odyssey。虚拟现实领域最近在呈像设备和录制设备上都有不小的新进展。

  

  就国内而言,虚拟现实设备大多集中在头戴式装备方面。在这之中,既有像暴风魔镜这样的来自于成熟互联公司的产品,也有智东西(公众号:zhidxcom)曾与之深度交流过的像乐蜗、SimLens、灵镜、Depth-VR等初创企业拿出的创意。

  同一形态产品的扎堆出现,一方面表明了市的火热,另一方面也可能迫d7a4cc73f172f8cb896b6cbf6d56d33e虚拟现实的发展和竞争陷入同质化的泥潭。不过最近,海内外也有一些新的形态出现,且别6abac325d8de574bbf8c9cffba636e5e于硬件创新和内容拓展两个领域。

  在内,这一进展凸显在了硬件设方面。

  

  上图是国内一支名为G-Wearable的创业团队拿出的虚拟现实产品StepVR。其主打第一人称视角的“全沉浸式体验”,由头部显示器、背包式无线处理器、全身动作捕传感器、手部识别传器和空间定位设备组成,支持用户在虚拟空间中的自由行走动作交互。

  与其他虚拟现实现实设备相比,StepVR从外观上看最大的差别是体验者背在背上的背包式无线处器。作为整个设备的中枢神经,在这个“背包”里存放着四肢上的运动捕捉传感器,体验者需把它们从“背包”里拉出来,逐一套在相应的位置上。

  

  G-Wearables CEO郭成称,其所采用的手势识别方案不会受到光线强弱的影响,在阳光下也可正常工作;全身动捕设备中采用了自主研发的9轴姿态捕捉算法,而定位技术可实现毫米级的定位,以帮助解决头戴式VR虚拟现实设备的晕眩难题,并能通过自主定位实现多人的位置接入。

  实际上,尽管我们尚无法预计这款设备的商表和进展,但其无疑为虚拟现实设备的形态提供了一种的新的可能。

  在海外,内容方面有了新的尝试。

  YouTube:在拿到了英特尔RealSense技术的授后,YouTube正逐渐成为虚拟现实内容的主要来源。据悉,c1653af1f0f8cad5e7cbbc9b10731814d6f18eecb92dec85d906b66fe5a70a8409238efc326baa614bc99bf9ce的全景视频可以为谷歌49f0f9af355e4ca0d8b3b79d598e55506c624152e8c082924bbee0721635df0a12598806116c63bb8d1a781d1b景地图提供素材支持,而用户在结合Oculus或Google Cardboard等头戴式设备时即可获得虚拟现实的视觉体验。

  

  雅虎:本月,雅虎在波特兰XOXO节上展示了26aa7df14b89c9c7c9fd286d26a9a25e款望被整合到Flickr图片服务中去虚拟现实片预览Demo。只需低头盯着粉色珠子,几秒后就a8effa3d758e13e2362dacfbd709d8db出现下一张图片。

  Facebook:据《华尔街日报》透露,布局甚早并拥有Oculus的Facebook正谋划一款支持360度球型摄影视频的手机APP发成果将允许用户平移旋转手机来观察不同角度的视频场景,预计将会兼容d4d1d09cfe03474fc62a678b1994cb0c和iOS系统。

  VRChat:这是一来自美国的初创公司,其拿出的产品是3D本的Skype。用户可借助前者的软件接入Oculus,接在虚拟世界进行漫画风格的交流。这不仅将改变未来的网络社交,还将为医疗、会议的商用领域的应用展现出无限可能格祺伟

  

  如果说此前的虚拟现实就是电影、动画和游戏,那么最近出现的这些新进展便打破了这a6a6348f2de403ef2d7c5bf29b9acac4条条框框。

  实际上,正如国风投咨询机构41c5e9aa6b08211daab753ad0c1f6fc8本海默此前发布的观点:虚拟现实设备如今需要明的自己并不只是简单的娱乐设备,其定位不应仅仅是昂的头戴显示2b013a33581b085731998d0fe8488fa3。那么,对于新的硬件形态,对于社e42224d06d2024599a539ce55945b509、地图全景、医疗、商务会议等内容领域的新的尝试,也正是整个产业对于虚拟现实这一新技术的挖掘和扩展

  就国内而言,目最大的106eeb6cc6562009e06a9ca6ce3cd8dc题仍然在于制作成本昂所带来的内容缺乏。而不依赖于沉重的频,更有应用属性的功能似乎能为虚拟现实产业指出了另一个未来。

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